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恐怖漫画-恐怖的源头
2004年04月08日14:26 作者:阿关   来源:南方网
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  继上次恐怖漫画的定义,今天再以国内各大出版社恐怖漫画系列内的作品,作为恐怖漫画的定义,谈谈恐惧感的来源。

  恐惧是人类与生俱来的一种情绪,在演化过程中应生存需要产生。我们可以想象到在野外,不怕黑的幼体被掠食者狙击、与母亲失散的机率必定较高,对黑暗怀有恐惧感的幼体于是渐渐在生存竞争中胜出。

  恐惧感对生物的意义是“躲起来、逃走”,什么情形下对生物而言,逃避会是比较明智的选择呢?第一是对象太强大,胜算明显太低的时候;第二是对象可能很强大,胜算可能很低,也就是面对未知的时候。这是使生物产生恐惧感的两种情况。

  但或许人类已太过繁盛,要纯粹以强大来吓倒现代人是越来越困难了,野狼、神、闪电这些强大的东西已不再是恐惧的象征。但无论文明再发达,有些未知是普遍为生物们所恐惧,永远也无法解开的,如黑暗、背后。而对人类来说,随社会变迁,新型态的未知也不断出现,如完全不认识的邻居、电话的另一端……等,这些都是恐怖漫画的好题材。而且未知又能制造安心平静、紧张恐惧、谜底揭晓,三段式情绪转折,所以未知在恐怖漫画中被大量应用。

  如何应用未知是一种技术。譬如说是否要预设谜底?伊藤润二的故事常常就没有谜底,只集中笔墨烘托一个令人恶心恐怖的点子:连接成串毛毛虫状的头骨、以人头为壳的蛞蝓等等,独创的点子搭配吓人的画面,谜底似乎也不需要追究了;而如果有谜底,谜底是什么?如何将它呈现在读者面前?谜底揭开后故事还要继续下去吗?如何继续?失去了未知,谜底本身又不够强而有力时,恐怖漫画可能摇身变为搞笑漫画,相信大家都目赌过这种悲惨的状况。

  这里必须要补充的是,无论是怎样强大的对象,只有当人觉得自己也是可能受害者之一时,才会成为恐惧的对象。而且对自己造成威胁的机率越高,造成的威胁越大,其令人恐惧的程度就越高。

  例如:以令人恐惧的程度来说,连续放火烧山<连续杀狗魔<连续杀人魔。山、狗、人类都是一种物体,狗与人类都是一种生物,而自己是人类之一。物、生物、人类三者,人类的范围最狭小也最逼近自己,因此杀人魔会最令人恐惧。范围越接近自己,其令人恐惧的程度也越高。

  但此人脑划定的范围,不见得经过理性的思考,只要能引起联想就够了。譬如说娃娃虽是没有生命的物体,但若有人用针刺它的眼精,或把它拿去烧,仍会引起观者不适恶心的感觉,因为娃娃的造型容易使人觉得它跟自己同类,令人联想到自己,事实上这也是恐怖漫画中常见的情节之一。

  而为了要让读者感到恐怖,恐怖漫画会运用各种方法使读者觉得自己与书中人有某种相似处,处于同一个范围内,这对恐怖漫画来说是很重要的一种技术。典型的手法有:

  1 利用相同经验引起共鸣

  无意中搬进闹鬼的房子,因丢弃娃娃而遭娃娃报复,大部分的人都搬过家、丢过娃娃,所以这些情节能唤起读者的共鸣。举个反例来说,一个人看家时敲门的虎姑婆,在森林里赶路时出现的大野狼,随着生活型态改变,已不再能引起现代人的共鸣与恐惧,而成为距现实遥远的童话。

  2 不可能!

  恐怖漫画的主人翁常常自言自语着:“不可能吧! ”“一定是做梦(搞错、太累、幻觉、偶然、看错) 。”“世上哪有这种事!”……,读者也认定漫画只是故事,故事的情节不可能在现实世界发生,于是所有的读者都被置于和主角相同的处境之下。

  3 ××的亲身体验

  强调故事由某人的亲身经历改编而成,强调书中情节曾在现实世界中发生,使生存于现实世界中的读者无法再以“那都是作者编的”来捍卫自己。

  最后,我想利用以上所述,来讨论恐怖漫画常用的两个题材:

  1 欺负

  恐怖漫画里常出现欺负或被欺负的情节。强凌弱、多欺寡是人类本性之一,只是在各种社会规范安排下,较没有机会展现。但在社会化不深的孩子间,或某些特殊情况下如:荒岛漂流,本性自然流露是可以想象的。另一方面,日本国高中校园内的欺负事件曾是颇受注目的社会问题(在内地类似的情况也不算少见,相信许多读者都有类似的经验),因此对作者来说使用这个题材不但切合时事,又能引起读者共鸣。

  有趣的是,涉及欺负情节的恐怖漫画中,有从被欺负、也有从欺负者、旁观者的角度描写的故事。无故被排挤、仗义执言直言反被对方纠缠、欺负人终遭报复..无论主角经历的是什么,我觉得这些故事反映了所有参与此事的人的不安。对被排挤的恐惧、欺负别人的愉悦与罪恶感、对袖手旁观的内疚…..,这些情绪在漫画中经由幽灵、诅咒、杀戮、地位互换…等未知的强大力量爆发出来。彷佛使痛苦的人得到报复、内疚的人得以自裁,或许有某种心理治疗的作用也未可知呢?

  2 娃娃

  恐怖漫画里为什么总是出现娃娃呢?如果有一个陌生人住进家里,我们会感到不安;如果伤害了别人,我们会感到愧疚,然而理智告诉我们娃娃不是活生生的人,接近它、拋弃它都无须警戒顾虑。虽然如此,娃娃似人的外型却暗示着它有似人的情绪与能力,在人心中投下隐隐的恐惧阴影。在恐怖漫画中,娃娃可能是被害者,被拋弃、被烧毁;也可能是加害者,报复、杀害人类,这都呼应着那隐隐的恐惧感。

  娃娃一方面使人恐惧,一方面却又象征着无邪、甜美、温馨,同时令人安心又令人恐怖,戏剧性的对比营造出诡异的气氛。在毫无戒心的时候,被原以为毫无威胁性的对象反咬一口,这种情况足以使所有生物陷入深深的紧张恐怖,而娃娃正使人联想到这种情况,有如悄悄入侵自己地盘的未知异物。 同时,拥有或拋弃娃娃是大多数人都有的经验,因此能够引起读者共感。除了娃娃,其它人形的东西当然也有相同的作用,如画像、镜子、影子…..。

  这篇“恐怖的源头”,可以说只是一个漫迷的感想而已,大家不要因为我讲得好象煞有其事,就误以为我有什么心理学、生物学的底子。我只是觉得,恐怖漫画的数量虽相对上较少,但画风内容都自成一格,有不少个人风格浓厚的作品,但比起其它类型的漫画就少人讨论了,所以想给它捧个场,也顺便请读者大人们捧捧我的场啰~~

  来源:联合动漫周记

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